而在使用体验上,市场中不乏超低价的VR硬件设备,但并不可能掀起如果PS VR 的波澜,原因就在于硬件技术的成熟度和软件的支持不在一个量级。索尼PS VR搭载了5.7英寸1920 x 1080全高清OLED屏幕,其可视角度为90度,刷新率更高达120Hz。这样的配置应该说刷新率有所突破,但分辨率尚可。诸如《深海惊魂(Into The Deep)》这类游戏,主要体现的是VR虚拟现实构建空间能力的沉浸感,对画面的精细程度要求较高,较低的画面效果会让用户立马“出戏”。在一些国产VR产品中我们也看过一些凸显VR沉浸体验的视频,然而多多少少都会有一些拖影或者眩晕、模糊的情况,用户并不能完全沉浸在视频内容之中。很难得的是PS VR能够做到更好的代入感,画面的搭建更为细腻,同时视觉的体验非常到位,在体验中,笔者尤其关注了细节部分,诸如非常细密的铁丝网能不能够清晰地呈现,头部晃动移动视线时光线的移动是否同步,至少我为这个游戏打了高分。